为什么智能手机能抢占掌机的市场

想当年,psp在中国可是名副其实的街机,听歌,玩游戏,看片的利器。不管在地铁里公交里水里火里草丛里,到处都有它的身影。公司里的大妈人手一台。曾几何时,连公交卖票员都问我:”你psp是松下还是索尼的,哪买的。”
如今,psp大多已经退休了,psv却没有完成他接班的任务,大家清一色开始把玩手机。在baidu和google搜索”psv+销量”你可以得到一堆形容词:疲软、缩水、惨不忍睹,甚至跌入深渊。想想当年psp的火爆程度,psv销量不佳可见一斑。
那个满大街psp的时代哪里去了,这些年又发生了什么。咱从头说起。
从消费群体上来看,购买掌上设备的人分为游戏玩家,非游戏玩家。
游戏玩家又分两种,核心玩家与非核心玩家。

对于非游戏玩家来说,看片、听歌、电子书是他们的需求。
对于非核心玩家来说,休闲游戏,如植物大战僵尸,愤怒的小鸟等简单的游戏就能满足他们的需求。
对于核心玩家,他们的需求是花费时间,有一定难度,设定复杂,手感上乘的游戏。

当年psp为什么会火爆?因为它可以同时满足这三种人的需求!
2004年,玩游戏你需要GBA,听歌看片你需要MP3MP4MP5。psp主要的功能是玩游戏,但视频、音乐、浏览网页同样优秀,当一台psp可以做到 这一切,它的惊艳程度在当时是无可比拟的。随着时间的推移,psp可以免费玩游戏,无线上网,网上开始有psp定制的MP4电影下载。电子书软件也推出 了。iphone尚幼,S60机能有限,MP4质量参差不齐,黄金时代的psp可以说是无敌的。
2012年,打电话,玩休闲游戏,听歌、看片、电子书只需要一台智能手机就能办到。核心玩家即使有了智能手机,仍会死守掌机,因为掌机有其先天优势 —-操作手感、画面、游戏的质量。但毕竟非玩家与非核心玩家会选择智能手机,因为智能手机——足够了!智能手机能满足他们所有的需求,而他们手中不需 要两台掌上数码产品!
核心玩家从整个消费群体中来说毕竟只是一小部分人,掌上设备的市场虽然有扩大,但智能手机造成的影响显而易见—-需要掌机的人变少了!
拥有掌机的人少买游戏的就少,卡表是表子,游戏厂商都是表子,他们不会为玩家服务,不会为主机生产商服务,只为钱服务;他们不会花费人力物力去开发一款没 有人买的游戏。2011年圣诞节期间的移动应用销量翻了一番多,保持了三位数的强劲增长。与此同时,即使是在日本本土市场,视频游戏软件销量也在2011 年出现了两位数的下滑。
在萎缩掌机市场里,psv同时还要面对3ds的夹击。psv卖不好,对于我们拥有psv的玩家来说,是一件很可怕的事。。。目前psv的游戏大多是SCE 自己在撑市面,如果将来psv的销量上不去,索尼还能撑多久呢。日本企业的日子都不好过,索尼连年巨亏。。。psv好比是老树上的新芽,可惜,现在外面在 刮台风。
从游戏来说,还记得第一次看到psp开机画面时的感动吗,还记得那些初期亮瞎同学狗眼的天地之门、哔波猴学苑、山脊赛车吗。现在看看都很烂的画面,在那时 却是很令人震惊的。而现在在psv上看到再好的画面,我也觉得是理所当然的。可以说,从GBA到psp索尼完成了一个跨越,而从psp到psv,只是改良 而已。是时代变了,还是人心变了呢。
更可怕的是,知名的游戏厂商早已开始试水手机游戏市场,现在的苹果、安卓的游戏动辄1G以上,目前虚幻三引擎开发的游戏虽然画面与psv比稍有差距,但随着将来四核六核机型的普及,画面超越5-6年才更新一代的掌机,也不是没有可能。难道,掌机只剩下操作手感一条路了吗?
psv,加油吧!